Среда, 17.06.2026, 14:41


Главная
Регистрация
Вход
Приветствую Вас Гость | RSS  
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Некоторые особенности патча 2.4.0
МилеяДата: Пятница, 29.02.2008, 18:43 | Сообщение # 1
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 160
Репутация: 2
Статус: Offline
Jeff ‘Tigole” Kaplan

Drysc: Добро пожаловать в раздел World of Warcraft в рамках первого выпуска BlizzCast. Я Drysc, Комьюнити Менеджер. Наша команда менеджеров работает в Bornackt. Сегодня мы поговорим о надвигающемся патче 2.4.0, в котором вы увидите Sunwell Plateau. Сегодня с нами Джефф Каплан, который объяснит нам некоторые особенности. Добро пожаловать, Джефф, как дела?

Jeff: Все отлично. Рад быть тут с вами.

Drysc: Отлично. Расскажи нам немного о Sunwell Plateau. Где это подземелье будет располагаться в цепочке прогресса? После Блек Темпла?

Jeff: Совершенно верно. Это будет прогресс после Блек Темпла. Мы делаем это подземелье для людей в т6. Но никаких атюнментов не будет. Первые три босса будут доступны сразу. Но Sunwell Plateau это не только инстансы.

Drysc: А что будет с репутацией? Будет какая-то особенная для Sunwell Plateau или Aldor/Scryer?

Jeff: Будет своя репутация для всего острова. Так что остров — это не только рейдовое подземелье, а еще и инстанс на 5 человек под названием Magister’s Terrace. Будет и нормал и хероик версия. Будет также небольшое поселение с дейли квестами, которое будет расти со временем. Также будет репутация, связанная со всеми этими вещами, — Shattered Sun Offensive. А также будет кульминация истории противостояния Алдоров и Скраеров. Эти две фракции объединятся вместе, чтобы изгнать Пылающий Легион из Санвелла. Многое изменится в Шатрахе, многие мобы и НПС будут изменены. Появятся НПС от новой фракции. Это будет действительно круто.

Drysc: А какие вещи игроки будут получать в Sunwell Plateau? Tier 7 или что-то на уровне Tier 6?

Jeff: Вещи будут уровнем выше Tier 6. Но как таковых сетов не будет. Будут некие сеты, которые подходят нескольким классам, а также будут иметь классовые бонусы. Например, у плейта будет воинская и паладинская версия, а отличаться они будут цветом. Но внешний вид не будет сильно различаться.

Drysc: Это будет что-то на подобие AQ?

Jeff: Да, похоже, но мы планируем сделать айтемизацию чуть лучше.

Drysc: Хорошо, вернемся снова к инстансу на 5 человек. Какова будет сложность? Какие вещи можно планировать унести оттуда?

Jeff: Как всегда важный вопрос “а что за лут?”

Drysc: Да-да.

Jeff: По сложности это будет инстансом для игроков максимального уровня, 70. Мы хотим сделать его самым сложным подземельем, но не намного сложнее остальных. Что-то на уровне Шадоу Лабиринта и Шатеред Холс. Также будет хероик версия, которая по сложности будет равна остальным хероикам. С первых трех боссов будет падать обычный синий лут. Ничего особенного. А с последнего босса будет падать эпик уровня Каражана (низкого уровня). А на хероике с каждого босса будет падать эпик уровня Каражана, а с последнего — эпик уровня дропа c Prince Malchezzar. Действительно хороший эпик.

Мы понимаем, что это подземелье выходит в поздней стадии аддона, поэтому лут должен подходить как для игроков, начавших с самого начала, так и для новичков игры. Это будет хорошее место для твинков, игроков арен и других людей, желающий быстро и неплохо одеться. Это отличное подземелье для этого.

Drysc: А что мы еще можем ожидать? Ты упомянул дейли квесты, имеющие отношение к Sunwell Plateau. Мы ожидаем контента не только для рейдящих игроков. Инстанс на 5 человек - отличное решение. А что-то еще войдет в 2.4?

Jeff: В 2.4 будет много интересных вещей. Только что вышел патч 2.3, и сейчас мы оцениваем баланс классов. Мы не хотим вводить серьезных изменений в 2.4, пока не увидим результаты 2.3. Вы можете ожидать некоторых изменений. Мы так же вводим и маленькие изменения. Например, увеличиваем количество дейли квестов (с 10 до 25). Это никогда не было идеей дизайна, это больше техническая часть вопроса. Нам было бы сложно отслеживать больше количество квестов. Это откроет новый контент для людей.

Ещё мы рассматриваем маленькие, но чрезвычайно полезные улучшения в интерфейсе. Мы улучшили рейди чек. Теперь Рейд Лидер и люди с промоутом могут видеть кто нажал реди, а кто афк. Много подобных вещей будет добавлено и в 2.4

Drysc: Спасибо тебе большое. Это был Джефф Каплан. Я — Drysc, комьюнити менеджер. Спасибо за внимание.


Милея
стань гладиатором
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026Сайт управляется системой uCoz